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前期创作

这个阶段主要是导演、视觉策划、艺术总监等内容主创团队的工作内容,制片人也会参与过程中,一是确定项目的艺术效果维持在初始要求以上,二是创作的内容方向不能背离开始的计划;三是项目计划与预算要严格控制。因为主创人员一般都是艺术家思维,发散性比较强,这时候需要理性带有点艺术性的制片人去协调。

毕竟投资人要是对前期的效果不满意,那是非常麻烦且危险的事情,严重可以撤资赔偿,也可以要求原定预算下重新来过。

主要的内容:

  • 概念设计

关于角色、场景以及一些特殊道具的概念设计,从线稿到色彩图再到最后的完成图。

需要符合统一的风格与世界观。比如《大鱼海棠》就是统一的中国风格,人跟动物是不能产生对话的,不能一会儿能对话一会儿又不能对话。

角色设定:根据故事的人物性格跟故事背景,设定形象。是邪恶的、天真的等等。

  • 场景设定:故事发生的背景环境,根据整体风格,是偏写实还是卡通,是虚幻还是现实依据的。场景设定过程中也会带有故事的进行色彩气氛的表现。从线稿到最后的气氛完成稿件。
  • 分镜

一般情况下都是从平面分镜到动态线稿分镜再到建模搭建的layout,主要是表现一个场景将如何构成,人物以多大的比例收入镜头成为构图、做出什么动作,摄影机要从哪个角度切入或带出、摄影机本身怎么移动、录映多少时间等。 方便主创团队及投资人对于整体故事的的把握。节奏感、画面镜头等等。可以初步对成片有个初步认识。具体内容会在后面三维过程中讲解。

平面分镜组合起来加上时间轴就是动态分镜。layout 在二维动画中也就是动画分镜的意思,属于线条清晰版本的构图分镜,但是透视和比例关系都要画准确 。但是三维中往往有用模型表现分镜的意思。

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