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项目立项阶段

动画作品属于艺术类作品,是像观众讲述一个故事,传递一种价值。

  • 剧本:

此时的剧本并不一定是最终的剧本,很多项目是一个故事大纲。

目的是为了让投资及制片对于项目做一个预判,比如适合什么类型的观众,制作的模式tv或者电影,根据初期的概念大体判断一个市场可行性,拉投资的多少等等。剧本的来源:

1)导演原创

2)漫画或者网文改编

3)通过一个很受欢迎的动画形象进行影视作品的衍生

相对而言,原创是最难的,系列片或者是比较成功的漫画等等往往是主要来源,比如哪吒那种已经由一定市场接受度的IP,基本不会很大问题,这也是为什么很多电影都喜欢做系列片,稳定危险系数小,而且制作成本也会更低。

  • 团队

开始故事还未测定前,主要是策划团队(一般是由制片人、编剧及作品原创)来进行项目的开挖,等项目方向有大致定位后,就会开始招聘核心团队,比如导演、商务法务、视觉策划、制片财务、人事招聘等等,从而将项目的工作分派下去,更有效率的进行。

导演:主要是定故事方向跟艺术效果;

视觉策划:配合导演,将文字化的艺术效果通过设计图或者参考清晰表达出来;

商务法务:与制片人一起完成投资、发行等相关事宜,合同拟定;

制片财务:主要根据各方面信息配合制片人制定财务计划;

人事招聘:根据导演、制片人、视觉策划等主创要求,招聘符合的制作人员及培训工作;确定招聘机制,比如是项目制还是合同制;

  • 投资

项目方向既定后,因为动画的影视作品的制作,很多都是一旦开始就很难停止,因为人员一旦招聘,成本就是每天都在发生,所以投资一般都是在项目启动前完成。

总制片人主要负责拉投资工作,正常情况下而且会会优先选择有发行资源的公司,或者独立制作的工作,因为这类公司合作,可以在后序宣发与发行上获得更多优势。比如《大鱼海棠》、《哪吒》都是有光线传媒这样的大的发行公司投资,再宣发、票发等方面都取得了很大的成功,当然也是故事非常好的原因。

同时投资也不是越多越好?过多的话主要会出现两种问题,第一、资金的闲置,毕竟金钱的流动才能产生价值;第二、无意间造成资源的消耗,过多的资金储备很可能会带来艺术的无底线尝试,从而产生不必要的支出,就像吃自助餐量多很多就会浪费;第三、考虑到分成问题,制作公司拉到投资越多后面的利益分成越少,对于一些高质量高收益的项目,制作公司就会达不到预期收益。

  • 许可

这个在项目投资到位、故事大纲确定的时候,商务部门就要配合制片人一起完成项目的政府备案许可,毕竟没有许可,其实就是为了项目完成后拿到龙标而做的前期准备。因为国内必须要拿到《影视节目制作许可证》,最后才能申请龙标影片上映的。

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